Політика конфіденційності гри «Полиця»
Хто ми
«Полицю» створює SonataGames — незалежна розробниця з Києва, Україна. Вона визначає, які дані потрібні грі і навіщо, тобто є контролером даних. З будь-яким питанням про дані пишіть на sonatagames.studio@gmail.com, відповімо протягом місяця. Сайт гри: yakovina.github.io.
Що гра зберігає на телефоні
Пройдені рівні й зірки, монетки, знайдені товари, рецепти в холодильнику, знайдених коргі, серію днів і подарунки, налаштування (мова, звук, ваші відповіді про статистику й рекламу), випадковий номер встановлення для статистики і лічильник рівнів для реклами. Усе це лежить у пам'яті гри на телефоні. Якщо видалити гру, ці дані зникнуть разом із нею.
На Android система може зберегти копію прогресу в резервній копії вашого акаунта Google, якщо резервне копіювання ввімкнено в телефоні. Так прогрес повернеться на новому телефоні. Цими копіями керують Google і налаштування телефона, і ми їх не бачимо.
Статистика (GameAnalytics)
Навіщо. Щоб бачити, які рівні заважкі, де гравці застрягають і що в грі ламається, і робити гру кращою. Ще зі статистики ми складаємо для брендів зведені звіти про те, як швидко гравці знаходять пачки. У таких звітах лише загальні цифри по всіх гравцях, наприклад середній час пошуку; даних окремого гравця там немає.
Що надсилається:
- випадковий номер встановлення: його створює сама гра, і він ніяк не пов'язаний з рекламним ідентифікатором, ім'ям чи номером телефона;
- початок, номер і тривалість сесії;
- події гри: рівень почато, пройдено чи провалено, взято підказку, переглянуто рекламу, зароблено чи витрачено монетки;
- скільки секунд пішло на пошук кожного товару і який товар узято помилково;
- технічні звіти про помилки гри;
- модель телефона, версія системи, версія гри і мова гри.
Як і будь-який сервіс в інтернеті, GameAnalytics бачить IP-адресу, з якої надходять дані, і визначає за нею країну.
Коли надсилається. У Європейському економічному просторі (ЄЕЗ), Великій Британії та Швейцарії гра надсилає статистику лише після того, як ви відповісте «Так» на коротке питання в грі. В інших країнах статистика ввімкнена одразу. Вимкнути її можна будь-коли: Налаштування → «Статистика». Після цього гра більше нічого не надсилає.
Правова підстава. У ЄЕЗ, Британії та Швейцарії — ваша згода (ст. 6(1)(a) GDPR). В інших країнах — наш законний інтерес робити гру кращою (ст. 6(1)(f) GDPR); заперечити проти нього просто: вимкніть «Статистику».
Хто обробляє і скільки зберігає. GameAnalytics ApS (Данія) обробляє ці дані за нашим дорученням, згідно з договором про обробку даних. GameAnalytics зберігає технічні дані й події до 12 місяців, після чого знеособлює або видаляє їх; далі лишаються тільки загальні підсумки. Докладніше: політика зберігання GameAnalytics і їхнє повідомлення про конфіденційність.
Реклама (Google AdMob)
Гра безкоштовна, і рекламу в ній показує Google AdMob. Реклама буває двох видів:
- Ролик за нагороду. Ви самі натискаєте кнопку з роликом і отримуєте монетки, підказку чи додатковий час.
- Повноекранна реклама між рівнями. Найчастіше — після кожного третього завершеного рівня і з перервою щонайменше 3 хвилини. Вона з'являється лише з 6-го рівня, починаючи з другого запуску гри, і ніколи одразу після невдалої спроби.
Згода. У ЄЕЗ, Британії та Швейцарії гра спершу показує форму згоди Google (User Messaging Platform), і реклама завантажується лише тоді, коли ваш вибір це дозволяє. Змінити рішення можна будь-коли: Налаштування → «Реклама» (цей рядок є в налаштуваннях у цих країнах).
iPhone. Може з'явитися системний запит дозволу на відстеження. Якщо ви відмовите, реклама не персоналізуватиметься за рекламним ідентифікатором. Змінити рішення можна в Параметрах iPhone → «Приватність і безпека» → «Відстеження».
Android. Рекламний ідентифікатор можна скинути або видалити в налаштуваннях телефона (Google → «Реклама»).
Що збирає AdMob: рекламний ідентифікатор пристрою, IP-адресу (за нею Google визначає приблизне місцезнаходження), дані про пристрій (модель, система, мова) і дані про взаємодію з рекламою (покази, натискання, перегляди). Частину цих даних Google використовує і для неперсоналізованої реклами: щоб обмежувати частоту показів, рахувати покази й захищатися від шахрайства.
Google — незалежний контролер цих даних і обробляє їх за власними правилами: як Google використовує дані з сайтів і застосунків партнерів.
Правова підстава. У ЄЕЗ, Британії та Швейцарії — ваша згода у формі Google. В інших країнах — наш законний інтерес утримувати гру безкоштовною завдяки рекламі.
Сповіщення
Нагадування про подарунок дня і серію днів гра ставить на самому телефоні, тож на сервер для цього нічого не надсилається. Дозвіл на сповіщення гра просить після першої перемоги. Вимкнути їх можна в налаштуваннях телефона.
Кнопка «Поділитися»
Гра складає текст і картинку з вашим результатом прямо на телефоні й відкриває системне вікно «Поділитися». Куди надіслати, вирішуєте ви; сама гра нічого нікуди не завантажує. Далі діють правила застосунку, який ви оберете.
Покупки і монетки
У версії 1.0 покупок немає. Монетки — віртуальна валюта гри: вони існують лише в грі, не мають грошової вартості й не обмінюються на гроші. Якщо покупки з'являться в наступних версіях, ми спершу оновимо цю політику.
Хто ще отримує дані
- Google (AdMob) — як незалежний контролер, для показу й вимірювання реклами.
- GameAnalytics — як обробник за нашим дорученням, для статистики.
- Apple і Google як магазини застосунків — дані про завантаження і, з вашого дозволу, звіти про збої, за правилами App Store і Google Play.
- Бренди — лише зведені цифри по всіх гравцях разом.
Ми передаємо дані тільки тим, кого названо на цій сторінці.
Передача за межі ЄЕЗ
Сервери й підрядники Google і GameAnalytics можуть бути за межами Європейського економічного простору, зокрема в США. Така передача відбувається за стандартними договірними положеннями, затвердженими Європейською комісією (для Британії — з відповідним додатком). Зведену статистику ми переглядаємо з України.
Скільки зберігаємо
- На телефоні — доки гра встановлена.
- Статистика в GameAnalytics — до 12 місяців, далі лише знеособлені підсумки.
- Дані реклами — за правилами Google.
- Ваші листи до нас — доки триває розмова і ще до 12 місяців після неї.
- Зведені звіти для брендів — без обмеження строку: у них немає даних окремих людей.
Безпека
Гра надсилає дані зашифрованим з'єднанням (HTTPS). Доступ до кабінетів GameAnalytics і AdMob має лише розробниця.
Ваші права
Якщо ви в ЄЕЗ, Британії чи Швейцарії, GDPR і місцеві закони дають вам право дізнатися, які дані про вас є, і отримати їх копію; виправити або видалити їх; обмежити обробку; заперечити проти обробки на підставі законного інтересу; будь-коли відкликати згоду (це діє на майбутнє); поскаржитися до органу із захисту даних у своїй країні.
В Україні такі права дає Закон «Про захист персональних даних», а скаргу можна подати Уповноваженому Верховної Ради України з прав людини (ombudsman.gov.ua).
Як скористатися правами
- Зупинити статистику — Налаштування → «Статистика».
- Змінити згоду на рекламу — Налаштування → «Реклама» (ЄЕЗ, Британія, Швейцарія), на iPhone також Параметри → «Приватність і безпека» → «Відстеження».
- Стерти все, що гра зберігає на телефоні, — видалити гру.
- Видалити статистику, яку вже надіслано: у грі відкрийте «Налаштування → Видалити дані». Гра вимкне статистику й відкриє лист на sonatagames.studio@gmail.com із номером гри на вашому телефоні — надішліть його, і ми попросимо GameAnalytics видалити ці дані (до 30 днів). Будь-яке інше питання — пишіть на ту саму адресу.
Діти
«Полиця» розрахована на підлітків від 16 років і дорослих і не призначена для дітей до 16 років. Ми свідомо не збираємо даних дітей. Якщо ви батьки й вважаєте, що дитина до 16 років надіслала нам дані, напишіть на sonatagames.studio@gmail.com, і ми їх видалимо.
Зміни
Якщо політика зміниться, ми оновимо цю сторінку і дату вгорі. Про суттєві зміни (наприклад, нові сервіси чи покупки) ми оновимо політику ще до виходу такої версії гри.
Контакти
SonataGames · Київ, Україна · sonatagames.studio@gmail.com
Полиця · SonataGames